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■ROBOT魂 シャア専用ザク ver.A.N.I.M.E. レビュー




ROBOT魂で発売されたシャア専用ザク ver.A.N.I.M.E.
価格は5,940円です。



付属品はザクバズーカ、ザクマシンガン、ヒートホーク2種、交換アンテナ、バズーカジョイント3種、マシンガンエフェクト
バズーカエフェクト、爆破エフェクト、バーニアエフェクト、交換手首(平手2種、持ち手、銃持ち手)、手首格納デッキが付属。



手首格納デッキはガンダムと同じもので連結が可能。
魂stageなどにも対応しています。



ROBOT魂で発売されたシャア専用ザク。
今回はver.A.N.I.M.E.仕様となっていて以前のROBOT魂ザクの流用ではなく完全新規となります。
スタイルもアニメを意識したようなスタイルで旧ROBOT魂版のような派手なアレンジはありません。



本体はほとんど成形色で再現。モノアイなどが塗装されていますが塗装部位はわずかです。
多少モールドがある事はあるのですが、ガンダムより控えめな感じでほとんど目立ちません。ただ各所にあるエフェクト取り付け穴はちょっと目立ちます。
今回もANIME仕様なのでスミイレなどはしませんでした。



バストアップ。
大部分が成形色なので塗装の個体差は少ないと思います。
アンテナはかなりシャープなのですが予備のアンテナも付属していました。



頭部アップ。モノアイは塗装ですがほんの少し出っ張った凸モールドです。



頭部カバーを外す事でモノアイを動かすことができます。



首は引き出す事が可能で上下に大きくスイング可能。



また胴体も両サイドが画像のように可動。



全体的に硬質パーツが多めでカッチリとした作り。
ランドセルはエフェクトを取り付ける関係もありノズルが造形されています。



腰のカバーは開くことが可能。
3mm穴がありスタンドが使えます。
股関節下にもスタンド穴があるので2箇所から選択可能。



また腰とランドセル横にはジョイントを取付可能。
ランドセルの両サイドと腰の3箇所にバズーカを取り付けできます。



シールドはスッキリしたデザイン。スパイクアーマーはアニメのように小ぶりな作り。



腕は上腕の他、前腕にもロール軸があるのですが
前腕の上側だけではなく、手首側でもロールできるようになっていました。



肩アーマーは画像のようなジョイントで繋がれています。
腰アーマーはフロントとサイドが可動。



股関節軸はスイングギミックあり。
腰アーマー裏はモールドもありました。



脚部はヒザ下がそこまで膨らまないラインで造形されていました。
各所にある四角い穴はエフェクト取り付け穴です。



足首はつま先が可動します。



可動範囲など。
右腕はシールドを回転させればもっと上に上げられますが通常の位置だと左腕と同程度。
肘は深く曲げられますし腰の上下スイング幅も大きいです。



肩は胸ブロックも動きますが肩軸も前方にスイング。
腰は深く曲げても大きい隙間がでないようになっていました。



下半身はフンドシ部分が可動し、股関節もスイングするので膝立ちも余裕でこなします。
足首はダブルボールジョイントですがデザインの制約もあり接地は並です。



腰にヒートホーク、背中にバズーカを装備。




旧版と並べてみました。ただ旧版はシャアザクが出ていないので量産型ザクです。



ガンダムとは色違いのバーニアエフェクトが付属しています。






足裏とランドセルの各所に取付可能。
2つしか付属しませんが複数買いすればさらに盛れます。



ガンダム同様軸に角度が付いているので回す事である程度向きを調整できるようになっていました。



ザクマシンガンは成形色。旧版より大きめです。
ちょっと安っぽい所はありますがフォアグリップが可動し両手持ちが可能です。



マガジンは取り外し可能で腰に取り付けできます。




マシンガンエフェクトはクリアパーツで再現。
銃口に差し込んで固定します。




バズーカエフェクトと違いこちらは保持にこまる事はなく扱いやすいエフェクトです。



一応旧ROBOT魂版にも使う事ができました。





そしてザクバズーカ。
こちらも旧版より太めになり迫力のある造形です。こちらもセンサーは塗装ですが本体は成形色。



フォアグリップとスコープが可動しグリップも可動するので自然に構える事ができます。




そしてバズーカエフェクト。
煙の先端には弾頭が造形され、大きさもあり飾り映えするエフェクトとなっています。



ただしPVCの塊のため重量があり、バズーカの先端につけるため重さにまけがち。
説明書でも魂stageなどで支えるように指示されていました。





ヒートホークは収納時と展開時の2本がセットされています。
刃部分も塗り分けられていますし、大きさもありバズーカ同様迫力ある武器になっていました。



持ち手は若干角度がついたもので使いやすいです。



同じANIMEのガンダムと。




こちらは爆破エフェクト。
クリアオレンジのパーツで被弾した様子を再現するパーツです。
このパーツは各所の四角い穴に取り付けるようになっていました。




ザクとガンダムはどちらもエフェクト豊富で遊び甲斐があり
爆破エフェクトはガンダムのシールドにも取り付けられるようになっていました。



関節の保持力も十分でとくに緩かったりする所はありません。



どちらももちろん可動範囲は優れていてシャアザクのキックなども楽々再現可能。
どちらか一体だけでも遊べますが2体あるとめちゃくちゃ遊べます。



以上ROBOT魂 シャア専用ザク ver.A.N.I.M.E. レビューでした。
以前発売されたガンダム同様アニメを意識したスタイルで立体化。
可動もかなり凝ったものになっていて大きく動くもののラインも綺麗で遊びやすい作りでした。
武器類も旧版ザクと比べると一回り大きくヒートホークなども見栄えがする物になっていますし、マシンガンとバズーカには専用エフェクトも付属。
特にバズーカは支えが必要になるものの、すごく良く出来た造形で飾り映えします。
爆破エフェクトも対決シーンを盛り上げてくれますしガンダム同様おすすめのROBOT魂です。

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