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■ROBOT魂 シャイニングガンダム レビュー
マスターに続いて立体化されたシャイニング。
価格は5,940円です。
付属品は交換ヘッド、ビームソードエフェクト、スーパーモード用差し替えパーツ、スタンドジョイント
交換手首(平手、手刀、持ち手、シャイニングフィンガー手)が付属します。
ROBOT魂で立体化されたシャイニングガンダム。
モードの切り替えは差し替え、コアランダーの変形はオミットされたゴッドと同じアクション重視の物になっています。
関節パーツもゴッドと同じような作りでした。
プロポーションはゴッドやマスターと並べても違和感のないものにまとめられています。
塗装に関しては今までのROBOT魂と同じで白部分はほぼ成形色で細かい所は部分塗装されています。
今回は黒いラインもしっかり塗られているので引き締まって見えますね。
バストアップ。
塗装は綺麗で塗り分けも特に大きな乱れはありません。
頭部アップ。
アンテナは硬質パーツで変形もオミットされているのでシャープにまとめられています。
今回はフェイス前面が取り外せるようになっていてスーパーモード頭部と組み合わせる事でバトルモードの頭部が再現可能となっていました。
肩パーツの変形は内部のジョイントを回転させ、白い装甲の高低を再現します。
腕パーツも同様にL字型のジョイントを回転させ高さを調整。
今回も肩関節は大きく引き出せます。
コアランダーの変形はオミット。
マシンキャノンなどはメタリック塗装です。
腰アーマーは全て可動します。
今回も膝にロール軸があり足首なども細かく可動します。
可動範囲は関節がゴッドと同じ感じなので可動範囲もあまり変わらないと思います。
肘や膝も干渉するまで曲がり胴体のスイング幅も広く大きく動かせるアクションフィギュアです。
今回も手首軸は引き出しが可能で平手や手刀パーツには切れ込みが入っているので90度曲げる事ができます。
スタンドはスタンドジョイントを使って股関節またはコアランダーに接続。
自分のものがたまたまなだけかもしれませんが今回は妙に関節が緩く感じます。
全体的に緩いのですが特に股関節、腰、肩は特に緩めでちょっとフニャフニャしている印象。
幸い武器がビームソードだけなのでそこまで保持に支障はないのですがちょっとした時にクタっと関節が下がったりします。
顔と腕を差し替えてバトルモードに。
シャイニングフィンガー手はゴッドなどと同じでクリアパーツの上から塗装が施されていました。
左右分付属します。
前腕部分は回転可能で位置調整ができます。
シャイニングフィンガー。
コアランダーは完全に固定なので下に伸びている部分なども動きません。
さらに頭部と肩&脹脛のパーツを差し替え、足を変形させればスーパーモードの完成。
頭部展開状態は差し替えなので角度調整の必要などもなく触りやすいです。
内部パーツはゴールドで塗装され質感良好。
足だけは差し替えなしで変形します。
ビームソードエフェクトは長短2本付属。
クリアパーツの上にパール塗装が施されていて綺麗な輝きがあります。
もしまた別売のエフェクトセットが出るならシャイニングフィンガーソードエフェクトなんかも欲しいですね。
肩の引き出し幅が広いので、穴にさし込む形で余裕がないタイプの持ち手ですが自在に両手持ちさせる事ができます。
ゴッドと並べて。
大きさはもちろん揃えられています。
スーパーモードでシャイニングフィンガー。
白や青部分なんかにスミ入れしてみましたがあらかじめ黒いラインは塗装されていますし細かいモールドもないのであまり印象は変わりません。
以上ROBOT魂 シャイニングガンダム レビューでした。
関節の作り自体はゴッドと変わらないので膝や前腕にロール軸のある特徴的な構造で幅広い可動範囲が確保されていました。
付属品は格闘機なので多くはないのですがビームソードエフェクトも凝った造形で塗装も綺麗です。
スーパーモードへの変形ですが今回はほぼ差し替えとなっています。
そのおかげで触っている時に勝手に閉じたりする事もないので扱いやすくROBOT魂には合っている処理だと感じました。
ただ自分のものは関節がだいぶ緩めだったのでできればもう少し渋く作ってくれるとより遊びやすかったと思います。
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