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ガンダムSEED フルメカニクス 1/100 レイダーガンダム レビュー
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最初にカラミティがキット化されていましたがそちらに続きレイダーガンダムもSEEDフルメカニクスでキット化されました。
価格は5,500円です。
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付属品は2連装52mm超高初速防盾砲、破砕球「ミョルニル」、右銃持ち手、
カラミティジョイント、スタンドジョイント4種、地面に飾るためのジョイント、それにミョルニル用などに使えるスタンドが付属します。
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シール類はセンサー類を補うホイルシールとマーキングシールが付属します。
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余剰パーツですがフルメカニクスGATフレームランナーが使われていてそちらで余るパーツと
スタンドのランナーで使わないパーツがいくつかあります。
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カラミティなどに続き、SEEDフルメカニクスで新たにキット化されたレイダー。
カラミティもかなりアレンジされていましたが
今回もSEEDフルメカニクスやSEED MGのような派手なアレンジが加えられかなり情報量が増えています。
プロポーションはスマートと言うよりは力強い骨太の造形で結構ガッシリとした体型になっています。
カラミティなどと同じく関節にポリキャップやABSは使われておらず全てKPSの関節になっていました。
関節の一部にカラミティのランナーが使われていますが流用箇所はわずかでほぼ新規と言った印象です。
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フルメカニクスという事でMGのような凝った内部フレームがない比較的シンプルな構造となっていますが
各所の色分けはきっちりしておりウイングのフチなども別パーツで再現。
情報量も多く色分けもしっかりしているのでMGにも引けは取りません。
もちろん変形ギミックも搭載されています。
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バックパック無しの姿。
肩アーマーもそうですが脚部も結構太めでガッシリとしています。
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頭部アップ。アンテナはシャープに再現され合わせ目も出ない構造。
瞳は色分けされていますがシールもあり、貼ると光を良く拾うようになります。
また100mmエネルギー砲 ツォーンの砲口も別パーツ化されていました。
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頭部のセンサー類はクリアパーツが使われています。
ツインアイもクリアパーツなのでクリア地を生かした塗装も可能です。
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胴体はディテールがかなり追加され情報量が増え1/100でも間延びは感じません。
装甲の一部は開口され立体感のある作りになっています。
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バックパックはカラミティなどと同じくフリーダム2.0系のジョイント。
カラミティのパックを付けてみようと思ったのですがそのままだと干渉するので付きませんでした。
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胸ダクト内部などにも細かいディテールが入っています。
肩ジョイントは大きく引き出す事が可能。
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腰部のサイドアーマーに装着されている大型クロー&短距離プラズマ砲 アフラマズダ。
クロー部分は可動ポイントがあり回転や開いたりする事が可能。
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アームはサイドアーマーに巻き付くようにまとめられています。
アフラマズダの砲口も細かい造形で
クローの内側にもフレームパーツがありスカスカした印象はありません。
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肩アーマーも合わせ目のでない構造。
赤色部分などもきっちり別パーツになっていて裏側には76mm機関砲の砲身が収納されています。
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腕部も箱のようなイメージからメリハリが付けられています。
こちらは比較的ディテールはシンプルです。
手首は親指のみ可動し他の指はまとめて取り外したり交換する方式です。
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腰部は股関節軸のスイングギミックあり。
アーマーは全て可動し裏打ちパーツもあります。
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脚部はこちらも複雑なシルエットにアレンジされていますが骨太の造形。
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バーニアも特徴的な形状で内部ディテールが細かいです。
BJ接続なのでわずかに可動します。
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足首ですが足首自体がロールするのではなく、ヒザ下の装甲が途中から折れ曲がるように動くのが面白いです。
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足裏は裏打ちがあり肉抜きはありません。
またつま先も可動します。
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バックパックですがウイングもしっかり色分けされていて見栄えが良いです。
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もちろん変形の都合で展開も可能。
ウイングも合わせ目の出ない構造です。
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ウイングは基部で回転とスイングが可能。
また翼にもスラスター状のディテールがびっしりと入っていました。
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可動範囲ですが肩は結構上がるものの、アンテナと干渉しやすいので注意が必要です。
肘も十分曲がりますし腰の回転も可能。
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腰は引き伸ばす事でさらに大きくスイングする事ができますし横方向にもスイング可能。
肩の前後スイング幅も広いです。
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脚部ですが脹脛のスラスターカバーを下げる事で膝の可動範囲が向上します。
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あまり接地が良いとは言えませんが膝や股関節の可動範囲は十分です。
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画像サイズを合わせてHGレイダーと比較。
ディテールもそうですが各パーツのシルエットにもメリハリが付けられています。
もちろん色分けも一気に向上しました。
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武器を装備させて。
股関節用のスタンドジョイントもありますがバックパックに取り付けるスタンドジョイントもあります。
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2連装52mm超高初速防盾砲。
こちらは合わせ目が段落ちモールド化されていて砲口は別パーツ。
グリップも収納可能です。
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腕に直接取り付けられる他、
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右手のみですが銃持ち手パーツを使う事で手首に持たせる事も可能。
保持力も十分でした。
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ツォーンがしっかり別パーツ化されているのは良いですね。
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クロー部分も差し替えなしで展開しますしクローも大きめで迫力十分です。
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破砕球ミョルニルですが
リード線が巻取り式となっていて矢印のスパイク部分を回転させる事でリード線が巻き取れるようになっています。
またミョルニル自体もかなりディテールが増え合わせ目もディテール化されています。
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さすがにリード線だけでは保持できないのですが
ミョルニル用スタンドもあり浮かせて飾る事ができます。
3mm軸のスタンドでも代用可能。
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機体は結構ボリュームがあり重いのですがスタンドジョイントも使いやすく安定して飾れるのは良いですね。
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続いてMA形態への変形ギミックです。
まずは頭部を上に向けますが基部もそれに合わせて浮き上がるようになっています。
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肩アーマーを展開させ機関砲の砲身を展開。
その後肩アーマーを下げます。
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翼も広げるように展開します。
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股関節にスタンドジョイントを取り付けますが、こちらは太ももの穴にダボが入る構造になっていてきちんとロックできます。
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膝をクランク状に折り曲げ脹脛のスラスターをスライドさせ足首を曲げます。
左右の装甲にもダボがあり両足をピタッと合わせてロックする事が可能。
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後はミョルニルや防盾砲を機体に取り付けてMA形態の完成です。
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比較的シンプルな変形というのもありますが差し替え無しで変形できますし余剰パーツもありません。
ロックがあるため脚もきっちり揃います。
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特にポロリするようなパーツも無く形状は安定しています。
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機種の80mm機関砲はカバーを開けることで展開。砲身もわずかですが連動してスライドします。
内部にもディテールがきっちり入っているのは良いですね。
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この状態でもクローは自由に動かせます。
砲身を全て前に向けるとなかなかの迫力ですね。
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FMカラミティと並べて。
原作通りこちらのカラミティを乗せるギミックがあります。
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まずはMA形態でランディングギア風のジョイントと付属スタンドのベースを取り付け
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ウイングにカラミティの足をロックするジョイントを取り付けます。
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これでカラミティを乗せる事が可能になります。
足は意外としっかり接続されますし付属のジョイントでカラミティをアクションベースなどで支える事も可能。
ただやはりかなり重いので危なっかしい部分がります。
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一応どちらも浮かせて飾る事ができましたがすぐバランスが崩れてかなり危なっかしいのでやめたほうが良いと思います。
ただ1/100サイズでこの姿を再現できるのは大迫力で見応えあります。
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以上 SEEDフルメカニクス レイダーガンダム レビューでした。
今回もカラミティやSEED系のMGに合わせたような派手なアレンジが特徴的で
細かいディテールはもちろん、各パーツの形状にもメリハリが付けられ見応えのあるキットになっています。
フルメカニクス枠ではありますが裏打ちパーツなどもしっかりありますしMGに見劣りしない物になっています。
また鉄球のリード線や肩の砲身も収納可能だったりとギミックも凝っていますし
変形もロックがあるため大きな機体でもカッチリした物になっていました。
少し危なっかしい所はありますがカラミティも乗せられますし完成度の高いキットになっていました。
残ったフォビドゥンも早く見てみたいですね。
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