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MGSD デスティニーガンダム レビュー【機動戦士ガンダム SEED DESTINY】 



SDハイエンドブランドとなる「MGSD」シリーズから新たにデスティニーガンダムが登場。
価格は4,950円です。



付属品は高エネルギービームライフル、アロンダイト、高エネルギー長射程ビーム砲、シールド、
ソリドゥス・フルゴールビームシールドエフェクトの他、アロンダイトやフラッシュエッジビームブーメランエフェクトが付属します。
アロンダイトのエフェクトはランナーの都合で2本ありますが1つは余剰です。



また光の翼エフェクトもセットされていました。
アロンダイトエフェクト以外の余剰パーツはありません。
・ランナーについてはこちら



シール類はマーキングシールのみとなります。





まずはフレーム状態。MGSDという事で全身のフレームが再現されています。
またMGにも無かったウイングユニットのフレームまであるのが特徴的です。



ウイングユニットを外した姿。
フレームはグロスインジェクションのシルバーも使われていて、単調にならないような程よいアクセントとなっていました。



頭部のフレームもしっかり再現されCIWSの砲口などもシャープに再現。
ツインアイなどはクリアパーツです。



ツインアイ内部のパーツはシルバーで細かいディテールが刻まれています。



胴体はパイロットの造形はありませんが一応コクピット内部も軽く再現されています。



腕部は交換手首などはなく根本が動くタイプの可動手のみです。




脚部はSDですが比較的長めで他のMGSDと同じようなバランスでした。
こちらも凝った可動ギミックが仕込まれています。




フレームが作り込まれているのでこの状態で触っても楽しいです。




「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」よりキット化されたシン・アスカが乗るデスティニーガンダム。
MGSDのSEEDシリーズではフリーダムに続き2機目の立体化となります。
SDではありますがこれまでのMGSDと同様に頭身は高めで4頭身に近いバランス。
比較的ボリュームもあり、最新キットならではの凝ったギミックが詰め込まれています。





もちろんハイディテールなアレンジは健在で各所の装甲には細かいディテールが刻まれ
SDなのもあってギュッと詰まったような密度感のある姿で全体的に格好良くまとめられています。
関節は最新のキットという事で全てKPS。ポリキャップやABSは使われていませんでした。
また使用箇所は少ないですがクリアパーツの一部はリフレクションカットが採用され複雑な輝きを楽しめます。




配色は細かい所まで成型色で再現され、MGで再現されていなかった部分まで色分けされていました。
パーツ分割は細かくフレームもしっかり作られているのでパーツ数は多めですが合いなどは問題なくカチっとした仕上がり。
また今回は別売になる事なく派手な光の翼エフェクトも付属しています。






頭部アップ。比較用にBB戦士版と並べています。
ツインアイなどはクリアパーツになり目つきなどはシャープになりました。
またアンテナはかなり大きくダクトなどもしっかり色分けされていました。



首後ろの装甲は可動に合わせ引き込まれる作りでより上を向きやすくなっています。



胴体のアップ。胴体はアレンジされディテールが多いです。
胸ダクトなどにはシルバーの成型色が使われ良く目立ちます。
またフロントアーマーなどの一部はグレーで変化が付けられていました。



胸部や腰の他、首にも可動ポイントがあり首の基部ごと持ち上がってスイングできる作りです。




またコクピットハッチも開閉できます。



アロンダイトなどを懸架するアームはダボがあり、カチッと角度を揃えられる作りです。



またバックパックのスラスターを動かすと3mm穴があり、様々なスタンドを使う事ができます。



バックパックのアームはもちろん展開可能。
基部はBJなのである程度の角度調整もできます。



一応MGSDフリーダムとパックの規格は同じようなのですが、パーツが干渉して交換はできませんでした。
またフリーダムにデスティニーのパックを付けようとしてもやはり干渉して付けられません。



特徴的なウイングですがこちらも大きなアレンジが追加され、中のフレームなどが一部見える作りになりました。



もちろん展開も可能ですがさらに上部の黒い部分も展開。
目一杯上に回転させるとカチっとしたロックがあり垂れ下がらないようになっています。



中間の小羽根部分もスラスターなどが色分けされ内部フレームが一部見える構造です。




ウイングにもフレームがあるためスカスカ感はなくどこもみっちり中身が詰まっていました。



肩部分もディテールが追加され合わせ目なども出ない分割です。
ビームブーメランは赤いカバーを上げる事でロックが外れ取り外す事ができます。



腕部も立体的な構造で手甲なども複雑なディテールです。



手甲のビームシールド発生部分にはリフレクションカットが採用されたクリアパーツが使われています。
手のひらには武器保持用のダボがあるのですが、そのダボを回転させるとパルマフィオキーナの砲口が現れます。



また前腕にロール軸がある他、前腕自体も曲がるためしなやかに動く作りです。



股関節軸は下方向にスイング可能。
股関節自体もスイングできます。
また腰アーマーにはしっかり裏打ちパーツがありました。




脚部はライトグレー一色ではなくグレーでアクセントが追加されダクト周りなども開口されています。
合わせ目は出ませんし膝の可動に合わせ、各所の装甲が連動。
またつま先も可動します。



膝を曲げてもフレームが見えるのでスカスカした印象は無く、脹脛のスラスターダクトなども再現されています。



足裏は裏打ちパーツがあり肉抜きはありません。



可動範囲など。SD体型ですが非常によく動き、腰や首も動くためかなり前屈させる事ができます。
また腕周りも柔軟で前腕自体にも可動ポイントが複数ありかなり細かく動かせます。



肩も前方に大きくスイング可能。腰の横スイングもできます。



かなり前屈させても隙間が見えず見栄えが良いです。



脚部周りですが腰のサイドアーマーは後ろ側に逃がせる構造で邪魔にならず
股関節のスイングギミックなどもあり脚も十分上がり接地も良好。
SDとは思えないほどよく動きます。





BB戦士版のデスティニーと比較。
色分けなどはかなり進化し頭身も上がりました。
頭部の大きさはBB戦士の方が大きいぐらいですがMGSDの方がかなり大きいです。





同じSEEDシリーズのMGSDフリーダムやデスティニーの前に発売されたMGSD ガンダムエアリアルと。
頭身バランスなどは揃えられていて頭頂高も大体同じぐらいでした。




武器を装備させて。
デスティニーの基本的な装備は全て揃っています。



ウイングを展開させて。
今回はかなり派手なエフェクトが付属していますがエフェクト無しでも見栄えが良いです。



「光の翼」エフェクトを装着。
パーツの形状に合わせはめ込むだけで固定できますがかなり派手な造形で非常に大きいです。
はめ込むだけではありますがパーツの隙間に通す時は少し注意が必要です。
エフェクトの縦方向の長さは280mm前後あり、飾るには結構なスペースが必要となります。




エフェクトのサイズはMGまでいきませんがそれでもかなり大きいのが分かると思います。
また形状も鋭くプラ製なので適度な厚みもあり格好良く仕上がっています。
エフェクトも含めると結構な重さになるのですが、バックパックは装甲で本体フレームを挟み込む形になるため外れません。




このエフェクトですが特にラメ入りなどではないのですが、蛍光色かつかなり明るく見える物です。
特に記載はなかったのですが、ユニコーンなどに使われる集光樹脂と同じような印象です。





「MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル」
大きめのバランスで造形され合わせ目は段落ちモールド化されています。
またセンサーやフォアグリップも可動し赤い部分も別パーツで再現されています。



ライフルはそのまま腰に取り付け可能です。



厚みも十分で手首は可動手のみですが、保持用のダボがあるためしっかり持たせる事が可能。



肩のスイングも優れているので両手で構える事ができます。






「対ビームシールド」
BB戦士では省かれているのでMG版と比較しています。
シールドのスライドギミックはそのままに側面のイエロー部分も色分けされました。
また腕に直接取り付ける方式ですが前腕が良く動くのでかなり構えやすいです。





「MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド」はプラ製のエフェクトで再現。
手甲のパーツを持ち上げはめ込みます。
このエフェクトですがHGCEライジングフリーダムなどと同じく偏光タイプの樹脂で
パールがかった美しい仕上がりでした。




こちらも腕周りが良く動くので構えやすい作り。
特に重さも気になりません。





「RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン」
こちらも専用のエフェクトが付属。形状は派手で見栄えが良くビームブーメランも手首のダボに接続する事でしっかり持てます。
またグリップ自体も開くのでダボにはめ込む時も作業しやすいです。





エフェクトはロングタイプの物もありサーベルとして使う事もできます。



関節の保持力は今のところ十分で特に緩さが気になる所はありませんが、
何度か動かしていたらウイングを跳ね上げた時のロックが緩くなってきたのでこの部分はそのうち調整が必要になるかも。







「M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲」は濃いめのグリーンで成形されています。
合わせ目は段落ちモールド化されMGに匹敵するぐらいの大きさが特徴的です。



また途中の赤い部分も別パーツ化され、砲口周りには展開ギミックが採用されています。



センサーはもちろんクリアパーツでした。




グリップも展開可能でアームの自由度も高いためかなり構えやすくなっています。



SDですが変に短くなる事はなく迫力のあるサイズなのは良いですね。




「MMI-714 アロンダイトビームソード」
こちらもMGを若干短くしたぐらいのサイズ感でかなり大きめ。
ビーム刃が付属する他保持ダボ穴のあるグリップ部分は回転可能で様々な向きに対応できます。



先端の刃はシルバーでこちらも展開ギミックあり。
先が伸びるようにスライドします。




高エネルギー長射程ビーム砲と同じくMGより少し短いぐらいのサイズで迫力があり
光の翼の存在感などにも負けません。
アロンダイトは片手持ちも可能で肩や腰アーマーははめ込んで回転させるとロックがかかる構造でポロリするストレスはありません。
ただ動かしていると若干首が外れやすいように感じましたが保持力自体は十分です。




グリップの長さには余裕があり両手で構える事が可能。



手首は一度外してダボにしっかり取り付けてから改めて前腕に装着すると扱いやすいです。



パルマフィオキーナ。
砲口が再現できるのは良いですが、しっかりした造形の固定手首などもあると良かったかも。




しっかりハマるという訳ではないのですが、一応HGCE版のエフェクトが流用できました。




少し前に紹介したMG版デスティニーガンダムとサイズ比較。
装甲などは大きくアレンジされ複雑な形状となっています。





最後にHGCE版RG版とも。
頭頂高はわずかに低いですが各パーツや武器が大きいのでボリューム感があります。




以上MGSD デスティニーガンダム レビューでした。
他のMGSDと同じくSDではありますが非常に凝った内部フレームや可動ギミックが仕込まれていて
アロンダイトや高エネルギー長射程ビーム砲などもしっかり色分けされ展開ギミックなどが搭載されていました。
また別売になる事なく光の翼エフェクトが付属しているのですが、かなり明るく見える上形状も格好良く
スペースは取りますが非常に見応えのあるパーツでかなりの満足感があります。
今回も可動やギミック、ディテールなどがハイレベルな仕上がりで素晴らしいキットとなっていました。

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執筆者:星丸
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