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RG ガンダムアストレイ レッドドラゴン レビュー【機動戦士ガンダム SEED DESTINY ASTRAY R】 



RGでいくつかのバリエーションがキット化されているアストレイシリーズですが
今回新たに「ガンダムアストレイ​ レッドドラゴン」がキット化されました。
こちらはプレミアムバンダイでの受注品で価格は4,950円となります。
パッケージは単色タイプですが説明書の表紙はカラーです。
ただ機体説明などはありませんでした。



付属品はビームライフル、シールド、ガーベラストレート、ビーム・サーベル2本、交換アンテナ、パック用スタンドジョイント、
腕部保持用ジョイント、カレトヴルッフ接続パーツ、ロウ・ギュールフィギュア、
可動手、右銃持ち手、平手、カレトヴルッフ持ち手(予備1セット)、持ち手、スタンドジョイント、



カレトヴルッフ×3、フライトユニットの他に



武器や腕部の保持に使える簡易的なスタンドが2つ付属します。
・ランナーについてはこちら



シール類はリアリスティックデカールが付属。



ノーマルアストレイレッドフレームの頭部の大部分とランナーの都合で出るいくつかのパーツが余剰となります。



ノーマルレッドフレームの流用のため関節の大部分はアドヴァンスドMSジョイントが使われています。




「機動戦士ガンダム SEED DESTINY ASTRAY R」より
ロウ・ギュールのレッドフレームにマルチツールの「カレトヴルッフ」を3基、頭部をドライグヘッド装着した
「ガンダムアストレイ​レッドドラゴン」がRGでキット化されました。
キットでは過去に発売されたRGレッドフレームをベースに新規パーツを追加。
ビームアンテナを持つドライグヘッドや大迫力かつ翼のように展開できるカレトヴルッフなどを再現。
通常のレッドフレームと比べると一気に武装が増し大ボリュームのキットに変わっています。





キットの作りですが本体はほぼレッドフレームの流用となります。
そのためアドヴァンスドMSジョイントが全身に採用されそちらに装甲を組み付けていく方式です。
フライトユニットやカレトヴルッフなどは新規パーツで再現。
また頭部もほぼ新規のドライグヘッドに変わっていますが、ノーマル版では開口されていたマスクがモールドになりました。
そのため見栄えも良くなっています。




背面に装備が集中している関係で自立は厳しそうに見えますが、フライトユニットの先端を支えにできるためスタンド無しでしっかり立てます。
各所のカラーリングですがほぼ成型色で再現されビームアンテナもクリアパーツが使用されています。
ただカレトヴルッフの○ディテールなどは別パーツ化されておらずシールで再現する方式です。



フライトユニット部分はもちろん取り外し可能。
アンテナを交換する事でビームアンテナを発生させていない状態にする事もできます。






頭部アップ。RGレッドフレームやHGレッドフレームと比較しています。
ノーマル版はマスクのスリットが開口されている関係でスリット同士の幅が広がっていましたが
モールドになる事でより格好良く再現されています。
ノーマル版からの流用は首元の装甲のみで他のパーツは新規パーツでドライグヘッドを再現していました。




ビームアンテナ無し状態でRG版との比較。
ツインアイもしっかり見えるバランスに変わっていました。



胴体のアップ。胴体はRGレッドフレームと変わらず1/144サイズながら色分けもしっかりされていて細かいディテールが特徴です。





パイロットの造形はありませんがコクピットは開閉可能。
立ちポーズのロウ・ギュールも変わらず付属します。



バックパックは下方向に下げる事ができます。
背面のジョイント穴にはフライトユニットを接続可能。



新規パーツで再現されたフライトユニット部分。
翼部分が無くなり、代わりにカレトヴルッフを接続するアームが3本あります。
合わせ目は段落ちモールド化され、本体同様ハイディテールなデザインで密度感があります。



背面のスラスターダクトなども開口されRGらしい精密な構造です。



またフィン状のスラスター裏側にもきっちりフレームパーツが入っていてスカスカした印象はありません。



フライトユニット基部は3つのユニットが重なるような格好でそれぞれスイングやスライドが可能。



アームやスラスター類も回転とスイングが可能。
かなり自由度は高いです。



また下部のユニットを後方にスライドさせる事で手持ち用のグリップが展開できるギミックがあります。



また下部スラスターカバーを回転させる事でライフルやシールドを接続できるジョイントがでてきます。



腕部はノーマルアストレイと変わらずです。
手首は固定手首の他、可動手もありこちらは指先の一部も色分けされています。
ただきちんと再現する場合には細かい塗装が必要となります。



股関節はフレームごと下方向に動くギミックがありより前屈できるようになります。



ガーベラストレートですが太腿のジョイントの他に、腰アーマーにも取り付ける事ができます。
ただこちらはかなり干渉しやすく不便なので動かす場合は脚の方が扱いやすいです。




脚部もノーマル版と特に変わらずです。
複雑なデザインは細かい分割で再現され、つま先などもしなやかに可動します。



足裏は肉抜きが無くディテールも細かいです。



可動範囲など。
基本的にノーマル版と変わりません。
アドヴァンスドMSジョイントが使われていて腕周りなどの自由度も高いです。
首はBJで横を向くと頬がやや襟に干渉しやすい印象。



肩や胴体の可動域もまずまずで結構古いキットがベースですがRGという事もありよく動きます。



下半身も良く動き開脚幅や接地なども十分です。
膝も深く曲がり膝立ちなども楽にこなせます。





ノーマル版との比較。
この状態では頭部以外共通ですが成型色のホワイトはやや暗めになっていました。





フル装備状態で比較するとかなりのボリューム差があり
カレトヴルッフの存在感が凄まじいです。




ビームライフルとシールドはフライトユニットにそのまま装着できます。
通常の股関節に取り付けるスタンドジョイントもありますが、上半身の装備が重くちょっと不安定な印象です。




ただフライトユニットのスラスターに被せるタイプのスタンドジョイントがあり、
こちらを使えば安定感は良好。
長時間飾る場合はこちらのスタンドを使ったほうが良いと思います。
スタンドは3mm軸の物が使えます。



グリップを展開させてフライトユニットを掴む事も可能です。





「ビームライフル」
こちらはノーマル版と特に変わらずセンサーはクリアパーツです。
固定の銃持ち手がありしっかり持たせられます。




可動域も十分で両手持ちも楽にこなせます。






シールドも造形は共通で違いは成型色のみとなります。
腕部のL型ジョイントはスイング可能で構えの幅も広め。
グリップを持たせる事はできますがグリップのみでの保持は厳しいです。






「ガーベラ・ストレート」ですがこちらもノーマル版の流用です。
持ち手がありポロリなどはありませんが、刀身パーツはメッキされておらずシルバーの成型色になりました。
好みでノーマル版と交換したりしても良さそうです。




巨大なフライトユニット&カレトヴルッフですがアームの保持力が強く、重さに負けて垂れ下がったりする事は今のところありません。
バックに装備が集中しているため意外と干渉も気になりませんが触っているとちょっとサーベル部分が外れやすく感じます。



またポーズを付ける際もこのボリュームなので手がカレトヴルッフなどに当たってしまい少し扱いにくいですが、
一旦フライトユニットから本体を外しポーズを付けてからフライトユニットに再び取り付けると遊びやすいです。





「ビーム・サーベル」は腰のグリップの他、ピンありのグリップもありそちらを使うと手首からズレません。
サーベルは特に蛍光仕様ではなかったですがビームアンテナはブラックライトに良く反応します。





「カレトヴルッフ」様々な形態に変化するマルチツールで背面に3基装着されています。
こちらの武器は画像のように分解可能で組み替える事で様々なモードを再現します。





グリップを付け替える事で「G(ガン)モード」に。
カレトヴルッフは新規の持ち手パーツが付属しグリップにしっかり固定できます。



ウイングのような左右のカレトヴルッフは砲口を前方に向ける事も可能です。



ただアドヴァンスドMSジョイントを使ったRGに多いのですが、重めの武器だと肘や肩がどうしても重さに負けやすいです。
多少個体差や経年での変化もあると思いますが、自分の物は肘が重さに負けます。




続いて長い刀身を外し、先端に取り付ける事で「S(ソード)モード」へ。




今回保持が厳しいからか、肘に取り付けるためのジョイントパーツが付属。
垂れ下がる場合スタンドで腕を支える事ができます。
経年で垂れ下がるかもしれませんが、手首の保持力は今のところ大丈夫でした。




それとこの形態はカレトヴルッフの砲口に刃パーツを取り付けるのですが
その部分がかなり緩めで真っ直ぐにならずちょっと垂れ下がる感じになってしまいました。
個体差もあると思うのですが多少調整が必要かも。




続いて長短の刃だけを使う「ビルドカッター&ビルドナイフ」
こちらは軽いので保持には影響しません。




どちらも刃部分は赤ラインはしっかり別パーツ化されていて先端もシャープです。







今回は連結などに使える汎用ジョイントが付属。
組み合わせたりする事でツインソードに組み替えられます。





またRGオリジナルギミックとなるのですが汎用ジョイントを使う事で巨大な手裏剣状の形態などにする事ができます。
汎用ジョイントは3mm穴や専用のジョイントがありオリジナルの組み換えを色々試す事ができます。




またカレトヴルッフ基部パーツも複数の3mmジョイントがあり砲身をまとめたりする事ができます。




そしてSモードでジョイントを使い連結すれば「アンビデクストラスハルバード」に。
ただ前述した通り連結の一部が緩く、調整しないとちょっとしなり気味になってしまいます。



ただ連結状態は355mm程度ありかなり巨大な装備となるため見栄えは良いです。




HG アストレイレッドフレーム フライトユニット装備との比較。
RG版はフライトユニット周り含めかなりハイディテールな仕上がりです。





画像サイズを合わせてMG版レッドドラゴンと比較。
こうして比べるとカレトヴルッフのデザインが結構変わっています。




以上RG ガンダムアストレイ​レッドドラゴン レビューでした。
本体はほぼノーマルアストレイの流用ですが頭部は新規になりマスク部分も開口ではなくモールドになったのでぐっと格好良くなりました。
背面のフライトユニットは新規造形で巨大なカレトヴルッフも迫力がありそのままでも色々な向きにセットできるため結構遊べますが、
カレトヴルッフの分離&合体ギミックは相変わらず凝っていて多彩な形状に変えられる他
今回はオリジナルジョイントがありこちらを使う事でさらに組み換えの幅が広がっています。
ただどうしても肘などは重さに負けてしまう場合があり、スタンドの支えが必要でそのあたりは少し面倒ですが
組み換えパターンが増えプレイバリューがさらに上がった内容となっていました。

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執筆者:星丸
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