MG フルアーマーZZガンダム Ver.Ka レビュー【機動戦士ガンダムZZ】

Ver.Ka仕様でキット化されているMG ZZガンダムシリーズですが
今回新たにフルアーマーZZガンダム Ver.Ka が登場。
価格は12,540円です。

付属品はダブル・ビーム・ライフル、ダブル・ビーム・ライフル用右腕接続パーツ、スタンドジョイント、ジュドー・アーシタフィギュア、コア・ファイター、
サーベル持ち手、右銃持ち手、コア・ファイター用スタンド、ハイパー・ビーム・サーベル用刃2本の他に

ハイパー・メガ・キャノンとフルアーマー用増加装甲パーツ一式が付属します。
・ランナーについてはこちら

シール類はセンサーなどを補うホイルシールと水転写デカールが付属。


余剰パーツは大量にあります。
基本的にノーマルZZのパーツが中心ですが、Aランナーの一部が省かれているためノーマルZZとしては組めません。
ですが予備として使えるアンテナや変形ギミックのために使えるノーマル腕パーツなどもあります。


まずは素体となる「強化型ZZガンダム」。
「機動戦士ガンダムZZ」に登場する機体でジュドー・アーシタが主に乗るZZガンダム。
番組後半で強化されフルアーマーZZとなりましたが、そちらの増加装甲を外した物がこちらの強化型ZZガンダムとなります。
強化型自体は過去にキット化されていて、ノーマルZZガンダムに取り付ける強化型拡張パーツもキット化されています。
基本的にそちらとほぼ同じ仕様なのですが、
今回は増加装甲を取り付ける関係で以前キット化されたMG FAZZ Ver.Kaの素体に近い物になっています。


細かい違いは後述しますが、通常の強化型と大きく異なるのは前腕部がFAZZ仕様の細いタイプに変わっています。
この前腕パーツは変形ギミックをオミットした変わりに細身になり、増加装甲がスッキリしたシルエットになるパーツです。
そのため過去の強化型では一部不安定な箇所があるものの、一応変形はできましたが今回はそのままだとできません。
各所の関節は前腕以外基本的に共通でKPSとポリキャップが併用されています。




頭部アップ。頭部はキットのベースとなっているFAZZ Ver.Kaと2000年に発売された古いMG フルアーマーZZガンダムの物と比較しています。
今回の頭部ですが基本的にVer.Ka仕様と共通で特に変わった所はありません。
ですが今回はシルバーで塗装済みのランナーが使われていないためハイメガ粒子砲の砲口部分などは少し地味になっています。


ツインアイはシールを貼る方式ですがクリアパーツが使われしっかり分割されています。
また立ちポーズのジュドー・アーシタフィギュアも付属しています。


通常の強化型ZZガンダムとの違いですが、アーマーを取り付ける関係で一部の形状が変わっています。
まず胸部ですがアーマーパーツと干渉するからかアンテナ状の突起が無くなりました。


ウイングとなるサイドアーマーは増加装甲取り付け用のジョイントが追加されたパーツに変わっています。


腕部は非変形タイプのスリム型に変更。


このスリムタイプの腕部は前腕に可動軸が追加され、ノーマル版では出来なかったガワラ曲げが可能です。


リアアーマーですがこちらもFAZZ仕様でハイパー・メガ・キャノンのケーブルやパイプを接続できる作りに変わっています。



脚部ですがこちらも若干変更点があり、増加装甲を被せる関係で黄色いダクトが奥まった形状に変わりました。
また塗装済みパーツが無いのでシルバーのダクトなどは普通のグレーに変わっています。

足裏はどちらも肉抜き無しでカカトなどが長いタイプです。

後述する腕部もですが、胸のアンテナ、サイドアーマー接続パーツ、腰後ろのアーマー、脚ダクトに使える通常強化型ZZパーツも余剰パーツにあるので
増加装甲の取り付けに干渉しますが好みでこちらのパーツに入れ替える事もできます。



ノーマル版に拡張パーツを取り付けたMG 強化型ZZガンダムVer.Kaと比較。
一部シルバーがグレーに変わっているものの成型色に極端な違いは無いようです。
細かい違いはありますが巨大なバックパックなどは健在です。
ノーマルZZとの違いは上のレビューページを参照してみてください。



通常のコア・ファイターも付属しています。
こちらも流用でキャノピーが開閉可能な他、透明なランディングギア風ベースも付属。


差し替え無しで変形可能。3mm軸のスタンドも使えます。

武器を装備させて。
武器はZZの基本装備となるダブル・ビーム・ライフルを装備させます。


「ダブル・ビーム・ライフル」ですがこちらはノーマル版などの流用となります。
FAZZの物と比べると砲身がスリムでコンパクトです。


センサーはクリアパーツで後端部のキャノピーは開閉可能。
一応コア・ファイターのパイロットをこちらにセットする事もできます。


作り自体は基本的に従来のZZと変わりません。
複雑な変形ギミックを搭載しながらも旧MGから一気に進化して動かしやすい作りに変わっています。
股関節のスタンドジョイントはスライド式でアクションベース1などに対応します。


背面には大型化された「18連装2段階ミサイル・ランチャー」が装備されハッチは差し替え無しで開閉可能。
弾頭部分もきっちり色分けされています。



ダブル・ビーム・ライフルは銃持ち手があり、保持用のダボもあるため安定して構える事ができます。
サーベル持ち手は平手としても使えますが保持ピンがやや目立ちます。


「ハイパー・ビーム・サーベル」は巨大なビーム刃が特徴的。
キットでもPGクラスの物に使われるサイズのサーベル刃が付属し迫力は十分です。
持ち手は長いダボピンがあり太いサーベルグリップをしっかり固定できる構造です。

続いて増加装甲パーツを取り付けフルアーマーZZガンダムに換装していきます。


まずは脚部の装甲。
こちらは脛周りを囲うように装甲やスラスターユニットを装着します。


続いて腰部ですが腰とサイドアーマーに増加装甲を取り付ける他、
矢印の腹部にも装甲を装着します。
腰のパイプはリアアーマーに装着しますが旧MGと異なりこちらは少し柔らかめのプラパーツです。


腕部は肩を前腕に装甲を装着。
肩には「スプレー・ミサイル・ランチャー」も装着されます。



胸部装甲は肩関節を引き伸ばしてから装着します。
この胸部装甲はコクピットカバーの色をホワイトとブルーから選択可能。
好みの物を取り付けられます。

これで「フルアーマーZZガンダム」の完成です。
全身に増加装甲やスラスター、ミサイルポッドなどが追加され頭部の他に腹部にも「ハイ・メガ・キャノン」が追加されています。
そのためかなりマッシブかつ太いシルエットに変わりましたが
装甲のフィット感は旧MGから一気に良くなり着ぶくれ感もあまり感じさせない物となっています。



この増加装甲ですが基本的にFAZZの物が流用されています。
そのため複雑な分解作業などは必要とせず換装も簡単です。
またシンプルながら各装甲はカッチリと固定されぐらついたりする事はありません。


コクピットカバーをブルーにした姿。
各所の配色はMGという事もあり細かく再現されダクト内部なども極力別パーツ化されています。
また胸部装甲などには一部クリアパーツが使われているのも変わりません。
配色再現のため脚のスラスターダクトなどに新規パーツが使われていますがデザイン自体はFAZZと共通です。


各所のアップですがこちらは流用元となるFAZZ Ver.Kaと比較していきます。
まず胴体ですが各所のメカモールドなども立体的になりパイプの形状も綺麗に揃います。


胸部のミサイル・ランチャーですがこちらは旧MGと比較しています。
カバーにアレンジが加えられハッチの開閉が可能なタイプに変わりました。
またメカモールドも一気に立体的になりクリアパーツも使われています。


バックパックは強化型仕様のためFAZZとは大きく形が異なりかなり大型化されています。


ミサイル・ランチャー部分も異なりますがどちらもしっかり色分けはされています。

バックパックのスラスターは内部の赤色までカバーされていました。


腕部も基本的に共通です。
肩にはスプレー・ミサイル・ランチャーが装着された他、肩のプレートもノーマルZZよりだいぶ長い物に変わっています。




前腕の装甲ですがスリムタイプの前腕を使う事で旧MGよりコンパクトにまとまっています。


手首は親指以外を差し替えるタイプ。
左腕には「3連装ミサイルポッド」があり弾頭も再現されています。

股関節は太い軸で安定感があります。




脚部の装甲もFAZZと色違いとなります。
ディテールが控えめで少し大味な印象はありますがダクトなどは開口されこちらも旧MGから進化はしています。


可動範囲など。アーマーを装着する関係でどうしてもノーマル版より干渉が増え、動かしにくい部分はあります。
肘は深く曲がりますが腰はあまりスイングや回転が出来ず、肩の可動も制限されます。


一応肩は少し前方向にスイング可能。
腰も装甲が追加された関係でフレームのスイング幅が狭まり
わずかに横方向に動かせますがほとんど固定といった印象です。


脚部は装甲のごつさの割に膝などはよく曲がります。
接地もまずまずですが腰アーマーの関係で極端に脚を上げる事はできません。



ベースとなっているMG FAZZ Ver.Kaと。
増加装甲は共通ですが頭部、バックパックなどは大きく異なります。
またFAZZの方が小顔なので頭身がやや高めな印象も受けます。
一応増加装甲にある脚のスラスター部分や強化型のシールドジョイントの一部などは新規パーツですがデザイン的には特に変更はないようです。



2000年に発売されたMG フルアーマーZZガンダムとの比較。
全体的にアーマーのフィット感が向上しスッキリとまとまっていてスタイルが良くなりました。
また装甲のディテールも細かくなり色分けや分割もかなり進化しています。


ダブル・ビーム・ライフルを装着。
フルアーマーZZでは右腕に装着しますがスライドロック式で安定した固定が可能です。


ハイパー・メガ・キャノン無しの姿でもかなりのボリューム。
アクションベースは1などのしっかりした物で支えないと危ないと思います。



ポーズを付ける際、腕を動かすとどうしても肩の装甲がバックパックに干渉してしまいますが
バックパックの背面接続部を外す事で後ろ側に逃がせるようになり自由度が一気に増します。


ダブル・ビーム・ライフルは手持ちも可能。


FAZZの物を流用している関係で腹部のハイ・メガ・キャノンはちょっと開口されていないように見えるので
好みでディテールアップしたりすると良いかも。


各所のミサイル・ランチャーのハッチを展開。
カバーは程よいテンションで勝手に閉じる事はなかったです。


ハイパー・ビーム・サーベルも接続部でしっかり固定は出来るのですが
何回か手首を交換していると指の付け根部分がゆるくなり、グリップではなく手首の差し替え部分がポロッと落ちたりするようになります。
ある程度交換すると気になってくるので少し調整が必要になるかも。

全体的にボリュームがあり重い機体ですが保持力は今のところどこも十分です。
ただ組んでしばらくしたFAZZや強化型ZZは股関節や膝などが緩み自立しにくくなっていたので経年で調整は必要になりそうです。


続いて巨大で存在感のある武装、「ハイパー・メガ・キャノン」です。
こちらもFAZZの流用で成型色も同じようでした。
分割や色分けは旧MGから一気に進化し黄色い部分なども別パーツで再現されています。


合わせ目は段落ちモールド化されている他、矢印の部分が可動し、グリップは収納可能です。

本体への接続方法は変わっておらず、右側のミサイル・ランチャーを外し

ケーブルはリアアーマーのジョイントに取り付けます。

これでハイパー・メガ・キャノン装備状態の完成。
基本的に砲身後部のアームで保持する形となるため腕が重さに負けたりする事はありません。
またケーブルはリボンケーブルにプラスチックのコマを通していくタイプでフレキシブルに可動。
可動の邪魔にならず動きに追従します。

FAZZと共通の物なので相当な大きさです。
ですがバックパックのジョイントだけで支える事が可能で意外と扱いやすいです。


ある程度左右にも触れますがグリップを握る場合手首の可動域が足りず、極端に上に向けたりする事はできません。
また頭部アンテナがかなり干渉しやすいため塗装したりシャープ化したりする方は注意が必要です。

これだけ大きい武装はなかなか無いので見応えもあります。

グリップを握らせなければダブル・ビーム・ライフルと同時装備も可能ですが
この状態はかなり重心が右寄りになり、腰などの負担も大きそうなので長時間飾る時は何か支えを用意した方が良さそうです。

続いて余剰パーツを使った変形ギミックの紹介です。
フルアーマー状態では変形出来ないので強化型に戻した後に前腕部を余剰パーツで組み換え。
ノーマル仕様の物に変えます。
この際手首のポリキャップを移植する必要があるためフレームの分解も必要です。

またシールドの接続ジョイントもピンが短いタイプに交換する必要があります。

腕部を換装すれば変形可能に。
前腕だけ交換すれば良いのですがポリキャップの移植などがちょっと面倒な所はあります。

これで分離変形が可能になるので軽く紹介します。


変形は通常のZZでも紹介しているので簡単に紹介します。
アンテナを倒し頭部を上げたら肩のプレートや肩関節の位置を調整し、
前腕のカバーを開け手首を収納。
後はウイングの位置を調整します。

そしてダブル・ビーム・ライフルを変形させ機体下部に接続する事で



「コア・トップ」の完成です。


続いて下半身ですが、つま先をたたんだら
脛部分を引き出しそのままぐるっと回転させバーニアを展開。


脛部分を再び押し込み固定したら太腿部分で180度回転させます。

後はバックパックのフレームを起こし機首側にスライド。
ウイングなどを展開しミサイルランチャー部分を前方にスライドさせます。

ただ強化型バックパックには固定ピンがなく、どうしてもバックパックと脚部を繋げないのでしっかり固定できません。



とは言え一応形にはなるのでこれで「コア・ベース」の完成です。


どちらもランディングギアギミックはそのまま残されています。


もちろんどちらもディスプレイスタンドで飾る事が可能。
ちょっとした手間はありますがフルアーマーへの換装や分離変形ギミックまで楽しめるのでかなりのプレイバリューがあります。



もちろんそのままさらに合体させ「Gフォートレス」に変形させる事もできます。
各種変形ギミックはフルアーマーZZの説明書には記載が無いので、通常のZZを持っていない場合は公式サイトなどでZZの説明書を確認すると良いかも。

この形態でもやはりバックパックは固定できないので少し不安定な所はあります。

最後にHGUCガンダムやMG ガンダムMk-IIと並べてキットサイズの比較。
高さもですが全体的にボリュームがありかなり大きく感じるキットです。


以上MG フルアーマーZZガンダム Ver.Ka レビューでした。
旧MGフルアーマーZZもそうでしたが今回も部品量が膨大で組み立てるのがなかなか大変なキットではありますが
巨大なハイパー・メガ・キャノンをはじめ、Ver.Ka仕様となった増加装甲など見どころも多いキットです。
強化型ZZにFAZZの装甲などを組み合わせた形で基本的な構造はFAZZと共通。
スリムになって可動ポイントが追加された前腕などもFAZZの物が引き継がれていました。
そのため装甲はスムーズな着脱が可能ですし余剰パーツを使う事で一応変形も可能。
組み立てるのが大変ではありますが、装甲のポロリなどもなく非常に遊べる内容のキットでした。
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執筆者:星丸
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