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HG 撃龍神 レビューその2 撃龍神編【勇者王ガオガイガー】 



前回風龍と雷龍状態を紹介したHG 撃龍神。
今回はシンメトリカルドッキングで完成する撃龍神を紹介します。



こちらは撃龍神に使うフレームパーツ。
ほぼ全身が造形されていてこちらに一部のパーツを組み込む事で撃龍神を完成させます。



超竜神のフレームと比較。
こちらもやはり流用部分は多いです。




変形&合体ギミックの紹介ですがこちらも基本的に超竜神と変わらないため風龍側を使い簡単に紹介します。
まずはビークルモードを起点にしてユニットごとに分解します。



胴体パーツですが使うのは矢印の肩関節周りのみです。



こちらのパーツを腕部パーツと合体して画像の形状にします。



続いてバックパックパーツからグリーンの脚部の一部となるパーツを取り外します。




撃龍神の脚部フレームを分解し
腕部周りとバックパックパーツの一部を組み込みます。




膝下の装甲に組み込む形となりこれで脚部の完成です。
雷龍側も同様に作業します。




キャビンのパーツは一度分解し大腿部周りのパーツを外してから



撃龍神の肩部分に組み込みます。
雷龍側もやはり共通となります。




ミキサー部分は保持フレームを外し、サイトスコープのようなパーツを取り付けます。
保持フレームの矢印部分はバックパックとなります。




後は雷龍側の荷台を分解し、取り付けフレームを外しカバーを取り付けます。




荷台から外した胸部装甲も分解し胸部アーマーに組み替えます。



後は各パーツを取り付ける事で完成しますが、撃龍神にするとこちらのパーツが余剰となり
風龍&雷龍の多くのパーツは撃龍神では使いません。




これで風龍と雷龍がシンメトリカルドッキングした姿、「撃龍神」の完成となります。
合体方法は超竜神とほぼ変わりませんが、右腕がミキサーになり、頭部形状なども含めよりワイルドなデザインに変わりました。
肩パーツなども大きめで迫力ある姿です。




胸部装甲のシルバーはグロスインジェクションが使われ、本物のシルバーのような綺麗な仕上がりです。
シンメトリカルドッキングは多少組み換えの手間はありますが、ほとんどのパーツを撃龍神フレームで済ませる構造のため
簡単に変形合体出来るのは超竜神と変わりません。
その分余剰となるパーツも多いので管理には気を使います。




こちらの形態でも大部分のカラーは成型色で再現され見栄えは良好。
可動部は風龍&雷龍と同じくKPSの組み合わせでポリキャップなどは使われていません。
ボリュームある姿ですががっしりとした体型で重いパーツが背面にある訳ではないので自立なども安定しています。






頭部アップ。超竜神と対を成すようなカラーでゴールドの成型色が使われています。
額のクリアパーツですが裏面にシルバーのシールを貼るようになっていてクリアグリーンの色味が変わらないように配慮されていました。
また目部分なども別パーツで色分けされています。



胴体は胸部アーマーやバックパックが超竜神と異なります。
胸部アーマーのランプはシールでの再現となりますが、幻竜神用の物もありました。
またサイドアーマーの突起は武器を取り付ける必要がないため短くなっています。




腕部は右腕がミキサーに。左腕にはダンプの荷台が取り付けられています。




脚部は左右ともに同じデザインでカラーが異なるのみです。
ディテールも多く見応えのある構造です。



フィンなどもシャープに造形され足裏の肉抜きもありません。




可動についてですが基本的に超竜神と変わらないものの腕に武装が取り付けられているためその分干渉しやすいです。
特に右腕はミキサーの干渉が多くあまり肘が曲がりません。



肩スイングなどは十分可能です。



下半身は干渉するパーツが無いので良く動きます。





HG 超竜神と比較。
フレーム自体はほぼ流用ですが頭部や武装デザインでしっかり差別化されています。





腕周りはやや窮屈になりましたが合体時のポーズなどは十分再現可能でした。




ジャオダンジィを構えて。
サイトのようなパーツは回転が可能です。



大きくそれなりに重いパーツですが全身の関節はしっかりしていてこちらの形態も十分な保持力があります。






エフェクトを使って双頭龍(シャントウロン)っぽく。
こちらも両腕の武装は大きく派手ですが、
クレーンやラダーを使った武装を色々使える超竜神と比べるとギミック自体は控えめです。




超竜神と組み合わせて。
同じフレームで流用パーツも多いためボリューム感やバランスなどは共通です。





HGUCガンダムやRGガオガイガーと並べてサイズ比較。
HGとしては大きめで実質3体のキットを組む事になるのでキットのボリュームもかなりあります。



続いて強龍神と幻竜神へのシンメトリカルドッキングギミックです。
それぞれのフレームパーツは画像のように簡単に分解できる構造となっていて、それぞれの側に別のユニットを組み込む事で



強龍神と幻竜神の再現が可能です。
胸部アーマーや頭部も入れ替える必要がありますが特に面倒な部分はなく簡単に組み替える事ができます。




風龍と炎竜が合体したものが「強龍神」、氷竜と雷龍が合体したものが「幻竜神」となります。
シルバーなどの色味は両方とも共通のため合体させても違和感はありません。




経年などで少し股関節のパーツが開きやすくなりますが簡単に調整は可能です。




可動なども特に変わりませんが、クレーン&ラダートンファーを外して手に持たせる事も問題なく可能です。
2体揃うと一気に遊べるようになるのは良いですね。





以上HG 撃龍神 レビューでした。
今回はHG超竜神がベースとなっているため変形は大胆な差し替え変形となります。
その分RGガオガイガーほど複雑なギミックはなくシステムチェンジはスムーズで可動なども十分動かしやすい物に仕上げられています。
撃龍神へのシンメトリカルドッキングはパーツのほとんどを変形用フレームに依存するため多少好みはあると思いますが
こちらもカッチリとまとまっていて扱いやすく、強龍神や幻竜神への換装も簡単に行えて、2体揃うとかなり遊べるようになるのは良いですね。
・風龍&雷龍編はこちら


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執筆者:星丸
ガンプラやプラモデル、模型用ツール&マテリアルのレビューをしています。
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